【Age of Networks(AoN-DB)え~ちゃんぶろぐねっとわ~く】【報告】オープン例会お疲れ様でした~!

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【報告】オープン例会お疲れ様でした~!

暑い時に聴く燃えるBGMと、落ち着いたBGMとでは聞こえは前者ですが、体感熱は後者の方が高く感じる志摩嶋エイジです、どうもお世話になっております。
元々集中力が切れやすい時期に相成って、作業もBGMも中途半端になりがちなんですよね。
前者BGMは煩いので嫌でも聞こえるんですが、後者は静かなので聞こうとしないと聞き取れない部分がある為、その僅かな違いだと思うんですがいかがでしょう?
いえ、決して自分が出来てない理由を転化しようなんて考えてませんよ?

いやぁ、電車は快適ですね。
こういう過ごしにくい気候の時は、少しでも快適な場所に行った方がずっといい!
冷房ガンガンに効かせても、扇風機一つで粘っても、適度に外的刺激がないと続かないみたいです。
こういう場所でやると結構進むんでしょうが、公共なので長居は厳禁です。他の利用者に迷惑になるような事をするのは同人云々を語る前に、良識的にどうなんだ、と。
たまには外に出る程度にして、外を活動拠点にされませんよう。

あと、そういう方々を見つけても個人で解決しようとせず、係りの者に苦情を述べる事です。
マナー守らない奴に注意する俺KAKKEEEE! したくなる気持ちは分かりますが、どこかの民国よろしく、これをやると利用者間でのトラブルになる事がほぼ100%予想出来ます。
自治厨がマナー守らないのは俗に言う「困ったちゃん」なので、下手な荒らしより性質が悪い。特に夏休みですし、夏だなぁ厨も湧きます。煽りも荒らし行為です。

因みに、ネットでこれをやると叩かれますが、リアルでこれをやると英雄(笑)になります。
ノルマに満たしていない地区の警察と、小金目的のオタク狩りには気をつけましょう。
自覚のある方は少ないでしょうが、たまたま持っていたそのおカネ(グッズ購入費)は、彼らにとって大金です。
そのグッズ購入費を風俗に回せば最低一回はヤれます。貴方のおカネはそういう力を持ったおカネです。
そう考えたら、英雄(笑)の相手なんてしたくないでしょ?
桃太郎伝説なんて、イジメを公認してないか? と疑問を抱かざるを得ない。
自分に正義があるのかも知れないけど、相手にも正義はあります。自分の考えの押し付けで一般常識(笑)持ち出すのは格好悪いですよ。



さて、一部の政治家へのお小言はこの辺にしましょうか。

改めまして、オープン例会お疲れ様でした!
今回はダブルクロス3rd、アリアンロッド・サガとの事で、今まで以上に盛況のうちに終了しました。
これも、皆さんのお陰です!

まぁ、実際に参加された方々に「盛況でした」という言葉を持って、オープン例会の様子をお伝えするとありとあらゆる意味で反響をいただくでしょう。
実際、卓なんてカオスなぐらいの方がいいもんです。その方が楽しめますし、実際に本日参加された方々からは「予想が出来ない展開で楽しかった」「場の違った雰囲気が刺激的だった」とのご意見をいただいています。


さて、次回はいつもとはまた更に違ったコンセプトを交えて、皆さんと楽しいお時間を提供して行きたいと思います。
夏らしい舞台と、夏らしい演出を交えてお届けします。
ちょっとハデな夏を貴方に!

サークルFreak'sさん主催「ひと夏の思い出作り」TRPGセッション
概要:
8月15(日)
場所:
イエローサブマリン大阪難波3号店3F、若しくは4F
内容:
結局のところ、いつものTRPG。シナリオコンセプトがありますので、GMフレンドリーにしてあげると他のプレイヤーが暴走します。
こういうのは大体常連の所為。


また、いつも協賛をいただいております、サークルCelestialさんオープン例会が8月1日に予定されてます。
(ホームページより引用)

開催日時: 2010年8月1日(日) 9時45分~20時30分
■ 部屋開場時間 9時45分
◆ GM受付締切 10時40分
■ 開会式/GM紹介/卓選択 10時50分~
■ プレー開始 11時10分 (※) 食事は各卓のGMの指示で。
■ 閉会式(1次閉会式)/延長なし卓の終了 18時00分
◆ 参加自由の運営会議 19時00分
■ 完全撤収 20時00分
   場所: 大淀コミュニティセンター(下記地図参照、転載許可取得済み) 第1,3,6会議室

細かいお話は直接お尋ねください。


本題のレビューは、ちょっと前置きと広報が長くなったんで追記に回します。
容量削減とか言わない。

追記


ダブルクロスアリアンロッドサガをプレイ経験がある方を対象にしています!


今回はパメラさんのダブルクロス3rd、人間ニ非ズさんのアリアンロッドサガのニ卓開催とのことで、安心信頼設計のパメラさん卓にお邪魔しておりました。
予想通り、既に自重しないPLが顔を合わせ、全力で起動修正に走るGMにはマジで頭が上がらんね。
だが反省しない!(キリッ

アリアンロッドはレイウォール・グラスウェルズ・フェリタニアの三国のしがらみに絡まれたメルトランドの独立運動を高レベル帯でやる、という話ですが、普通に外交やったり間者やったりとロールのレベルが高いw
高レベル帯ゲームでいつもと違う刺激が楽しめる、と思ったら実はロールの方が高レベルだった!
何が起こったか全くわからねー、気が付いたらエンディングだった!
まぁ、参加出来なかったのでどうにも説明のしようが……。
こちらのGMは予想出来ない流れを作るのに定評がありますので、一度は体験しておかねば、と思ってますです。
運が良ければレビューをお届けします。


え~、↑ではダブルクロスでは安心と信頼設計に定評がある、と言いましたが、今回ばかりは違った!
ゲーム的には、いつも主人公相手に戦うが負け、しかし不屈の魂で再度主人公に挑むやられ役ボスみたいなキャラクターがいるわけですが、そのキャラはPLどころかPCからも『あぁ、またお前か』で片付けられるような存在だったわけで。
実際、ちゃんと能力は強いんですが、やられ役が板についてそんなに強く見えないんですよね。
しかして、その日は何かが違った。


「おい、春日恭司テメーおかしいぞ!」

あの卓を囲んだ全てのPLの魂の叫びでした。
レギュレーション15点配布のミドルフェイズで命中達成値70とか何ですかアナタ、常識的に考えておかしいでしょ、と言わざるを得ない。
ダブルクロスは基本的にオーバーキルに対し、侵食値が残る限りリザレクトでゾンビゲーですが、『ミドルフェイズでリザレクト』とかねーわwwww
攻撃手はキュマイラ菌とピュアブリードのバロールしか居ないのに、どんどん落ちるよ!俺のキャスリング返せ!
残ったのは無傷の情報屋と攻撃手段を持たないサポーター、こりゃロイス切るのも辞さない覚悟だぁね、と思ったら本当にロイス切るし、バロールのPLが会心値をごっそり下げてくれたお陰で攻撃スピードが延びる延びるw
彼がいなければこのゲームきつかったなぁ、うん。ネガティブ:不安取ってすまんかった。今はポジティブ:好奇心の方が強い。

さて、この卓はある種のジンクスみたいなものがありまして、PC1は高確率で不良でギャルゲーの流れになりやすいようです。
確かに、元々のシナリオがシナリオですから、どうしてもそういう流れに発展させやすいんですが、GMロールを強要しすぎた結果、PC1がヒロインNPC乗っ取るという珍事態が発生しまして、なんか無理矢理ハッピー路線に行ってしまいました。
「いつもの事」なので慣れたものですが、オメーの隣のGM泣いてるぜw
今回、私は敢えて無干渉・責任放棄するダメなPC3を演じていたわけですが、滅茶苦茶働いてるじゃね~か!と後で自分に突っ込まざるを得ない状況に放り込まれてしまったのは言うまでもなく。
シーンプレイヤーなのに目立たなくて、というのはよくあるお約束だったとしても、他のシーンプレイヤーの時に大活躍ってなんぞこれw
イメージ通りだったのは戦闘時だけだったかもしれない。


ところで、射程範囲攻撃持ちの即落ち準確定の25前後飛んでくるより、単体70の方がインパクト強くてクライマックス何やったか覚えてません。
クライマックスの春日恭司は単体攻撃しただけで1Tで落ちたのに、なんだろう、手ごわかった。
ミドルの恐怖が強く残り過ぎて、もう一人の範囲持ちがどうでも良かったっていうw

まぁ、範囲攻撃持ちゆえに、ロイスをほとんど切ってゾンビゲーした記憶ぐらい。
支援系には正直な話、ロイスは要らないんで回そうと思ったら、思いのほかメイキングに凝り過ぎてEロイスを取得しそこねたという笑い話があったのはここだけの話。
それでもちゃんと戻ってきてますよ?
戦術的な話もしていこうかと思いますが、それはまた次の機会としましょう。


これを全部あわせるだけで原稿3k足らずぐらいは固いのに、本編進みませんね頑張りますノシ



末文になりましたが、小物製作についての記事を書かせていただいた時に、パメラさんに作品を見せていただくどころか、一つ作りおろしていただきました!
いただいて即日から携帯のストラップ確定させていただいてます。
もう惚れたよオレはい惚れた! 本当にありがとうございました!

パメラさんより
携帯撮影なので画質がZANNNENNな事に……あぅあぅ。
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