【Age of Networks(AoN-DB)え~ちゃんぶろぐねっとわ~く】11/10のツイートまとめ

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11/10のツイートまとめ

goro_sanNomura

殺伐とした中にほんわかなのが!
11-10 09:44

久しぶりに聞いたら変わらない頭のおかしさで安心する
11-10 09:47

しかしかわいい
11-10 09:47

新人を褒めて育てる素晴らしい環境
11-10 09:52

ビックリするぐらい声がシブい…
11-10 10:01

おっさんコレだけでもホクホク出来るわ…
11-10 10:06

やっぱりそうなるんやないですか、と思いつつリファクタリング
11-10 13:21

関わる前も相当ナメてたし、今でこそ関わるようになって色々と思うところが出てきたってのに、実はまだ地上にすら出てないことに気付かされ奥深さを思い知った
11-10 22:01

昨日までの俺の考え方はダメだ、あんなんじゃ使い物にならんわ
11-10 22:02

あんな恥ずかしい設計でよくも人様にものが言えたもんだ、猛省
11-10 22:04

追記

そろそろ家具欲しいな〜ってんでカタログを眺めるようにログ流してた窓が画像だらけで通信がえらいことに
11-10 22:09

ワシ硬派と童貞の違いが分からんよ
11-10 22:20

同様に軟派と童貞の違いも分からん
11-10 22:21

これは去年だか一昨年の即売会の時にも言ったけど、ユーザーは確実に変わってる。質が低くなったと捉えるか、質が変わったと捉えるかは人次第だけど、現状を受け入れて何か考えないとどこでもダメだわ
11-10 22:24

今回は即売の話ではないが、ぼちぼち冬も近いしね。そろそろお札崩す準備を
11-10 22:24

珍しくまともな話を〜とか言ってたけど、今までまともじゃないところを連続で踏んだだけだった。錯覚起こしてた
11-10 22:36

今気付いた。ここ三日間ちゃんと人と顔合わせて話してないヤバい
11-10 22:44

向こう三年ぐらい閉店セールやってるどっかの店みたいな売り方してきたな…
11-10 22:48

評価する人を評価する仕組みが要ると、私は思うのです
11-10 22:50

評価する人を評価する人、を評価するのは評価される人が理想なんだけどパワーバランスが出来上がるところには理想論でしかない…
11-10 22:52

設計図を描いたらそれ自体が自動でソースを書き出すツールはもうとっくにアホほどあるので、テストシートを書いたら自動的にテストツールを作るツールがあってもいい
11-10 22:56

ゲームの難易度の名称はコケ脅しぐらいがちょうど良いと思うのです一番簡単なものをhardにして、次にExpertだかManiacだかにしとくと大体のヌルゲーマーはhardで満足してくれるんではないかと思っとります
11-10 23:09

hard以降は好みでなんか適当に。ImpossibleとかUltimateとかLunaticとか。個人的にはGraduate(卒業)が和的で好き
11-10 23:12

Lv43?50でもいいなポップンマジキチ
11-10 23:26

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